Store e pagamenti
Stripe Checkout con webhook. Prezzi e diritti d'accesso li decide solo il server; il database registra soltanto chi possiede cosa. Niente carrello né abbonamenti: un acquisto, una storia.
Ho progettato e sviluppato da solo uno store di storie del delitto: catalogo, pagamenti, area riservata, kit PDF e un gioco che si apre dal browser, senza app da installare.

Le cene con delitto si comprano quasi sempre come PDF da stampare, ritagliare e distribuire prima della serata. Funziona, ma chi organizza passa più tempo con la stampante che con gli amici.
Delittoteca offre due formati per ogni storia: il kit PDF classico e una versione digitale in cui ogni invitato riceve un link privato, mentre la regia sblocca gli atti durante la cena.
Il vincolo più delicato: ognuno deve vedere solo le proprie informazioni, anche se tutto gira su un sito statico.
Stripe Checkout con webhook. Prezzi e diritti d'accesso li decide solo il server; il database registra soltanto chi possiede cosa. Niente carrello né abbonamenti: un acquisto, una storia.
Invito personale, buste degli atti che si aprono con la parola data dalla regia e un taccuino per gli indizi. Si gioca dal browser, senza app e senza account per gli invitati.
I dossier sono file statici cifrati con Web Crypto (AES-GCM e PBKDF2). Il sito resta statico e veloce, ma ogni giocatore legge solo le proprie informazioni.
I PDF nascono dalla stessa fonte della storia digitale e si scaricano da uno storage privato solo dopo l'acquisto, con controllo lato server.



Ogni storia ha una scheda con giocatori, durata, formati e prezzo. Il pagamento passa da Stripe Checkout; quando il webhook conferma l'ordine, la storia compare nell'area riservata, accessibile con l'email e senza password.
Il consenso per i contenuti digitali e le condizioni di vendita sono parte del flusso, non un'aggiunta all'ultimo minuto.
Guide pratiche per chi organizza, schede con dati strutturati e una pagina che spiega come si gioca passo per passo. Le copertine verticali per Pinterest sono generate da uno script, a partire dalle stesse illustrazioni del sito.


Gli invitati aprono un link dal browser del telefono. Niente download, niente registrazione per chi gioca.
I contenuti sono cifrati: il proprio invito non permette di leggere i segreti degli altri giocatori.
Checkout Stripe, nessun carrello e nessun abbonamento. La storia resta nella libreria per tutte le partite.
Lo stesso schema funziona per corsi, PDF, template, biglietti o contenuti riservati: pagamento sicuro, accesso deciso lato server e consegna automatica dopo l'acquisto.
Scopri il servizioGiochi, cacce al tesoro, percorsi per eventi o materiali che si sbloccano a tappe: si possono costruire nel browser, senza app da pubblicare negli store.
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